数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Wunder G2 上单 18 2.2 51.7% 2.2 6 3.1 7 4.7 11
2 Perkz G2 ADC 18 3.1 61.2% 4.6 11 2.7 6 3.6 6
3 Doinb FPX 中单 18 6.6 70.4% 4.4 10 2.0 7 8.7 17
4 GimGoon FPX 上单 18 4.3 50.1% 2.8 8 2.2 5 6.5 15
5 Jankos G2 打野 18 2.9 59.1% 2.7 9 2.8 6 5.3 13
6 Mikyx G2 辅助 18 2.4 58.7% 0.7 2 3.3 7 7.2 21
7 Lwx FPX ADC 18 5.6 66.6% 6.1 12 2.2 6 6.3 13
8 Crisp FPX 辅助 18 5.9 70.4% 1.3 5 2.2 5 11.8 22
9 Caps G2 中单 18 3.4 64.0% 3.3 9 2.6 5 5.3 12
10 Tian FPX 打野 18 5.2 68.4% 3.9 9 2.4 5 8.8 18
11 Faker SKT 中单 14 3.8 59.0% 3.6 9 2.4 6 5.5 10
12 Rookie IG 中单 14 4.3 73.7% 3.9 10 2.6 6 7.1 13
13 Khan SKT 上单 14 3.7 58.5% 4.3 8 2.4 5 4.8 8
14 Baolan IG 辅助 14 2.4 55.5% 0.6 2 3.5 7 7.6 21
15 JackeyLove IG ADC 14 3.2 63.2% 4.6 12 2.9 6 4.9 12
16 Teddy SKT ADC 14 6.7 67.7% 4.2 7 1.6 4 6.3 13
17 Clid SKT 打野 14 4.5 66.8% 2.6 6 2.3 5 7.8 13
18 TheShy IG 上单 14 3.0 67.9% 3.9 9 3.4 8 6.3 12
19 Effort SKT 辅助 12 2.4 57.4% 0.7 3 3.6 6 8.1 14
20 Vizicsacsi SPY 上单 11 2.5 59.0% 2.0 7 2.8 6 5.2 10

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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