数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Jinjiao BLG ADC 24 2.8 69.2% 2.2 8 2.3 5 4.2 12
2 FoFo BLG 中单 24 3.7 77.8% 2.8 7 1.9 6 4.4 14
3 XinMo BLG 辅助 24 2.2 73.3% 0.4 2 3.0 8 6.4 14
4 Meteor BLG 打野 24 2.7 73.8% 1.5 5 2.5 7 5.2 13
5 Doinb FPX 中单 23 5.9 75.9% 4.8 10 2.0 6 7.0 15
6 Lwx FPX ADC 23 6.1 68.6% 4.3 13 1.7 5 6.3 16
7 Crisp FPX 辅助 23 5.9 70.6% 0.4 2 1.9 7 10.5 20
8 Tian FPX 打野 23 4.3 70.0% 2.7 5 2.5 9 8.2 18
9 iBoy VG ADC 23 3.4 69.4% 2.5 7 1.9 4 4.0 10
10 Cube VG 上单 23 2.5 61.1% 1.8 5 2.3 6 3.9 10
11 Flandre LNG 上单 22 2.9 64.9% 2.8 10 3.0 7 5.9 13
12 Maple LNG 中单 22 4.6 64.9% 3.6 13 1.9 6 5.1 16
13 Duan LNG 辅助 22 2.5 64.5% 0.9 4 3.4 9 7.8 25
14 Xx LNG 打野 22 3.1 64.5% 2.1 4 2.8 6 6.5 16
15 ShiauC ES 辅助 22 4.8 70.8% 1.7 5 2.8 8 11.5 20
16 Cryin ES 中单 22 7.6 76.2% 5.4 12 1.9 5 8.8 15
17 WEI ES 打野 22 5.5 75.7% 2.9 9 2.6 6 11.3 23
18 Wink ES ADC 22 8.0 72.3% 5.6 10 1.7 5 7.9 15
19 XiaoBai ES 上单 22 4.0 56.7% 3.1 10 2.6 7 7.5 18
20 Kingen BLG 上单 22 2.0 61.9% 2.3 6 2.8 7 3.4 9

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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