数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Ning IG 打野 28 2.7 67.3% 3.5 7 3.6 7 6.1 18
2 JackeyLove IG ADC 28 3.3 63.3% 3.8 9 2.7 7 5.2 11
3 TheShy IG 上单 26 2.5 55.0% 3.0 9 3.2 7 5.2 11
4 imp JDG ADC 24 3.3 68.3% 3.6 14 2.5 6 4.4 15
5 Zoom JDG 上单 24 2.7 58.0% 2.0 8 2.5 6 4.8 17
6 Yagao JDG 中单 24 3.2 69.8% 2.6 8 2.5 6 5.6 17
7 Meiko EDG 辅助 23 5.1 77.2% 1.1 3 2.1 4 9.7 21
8 xiye WE 中单 23 2.6 59.3% 3.6 9 3.1 6 4.4 9
9 Scout EDG 中单 23 4.6 67.8% 3.4 10 2.0 6 6.0 14
10 Jinoo EDG 上单 23 3.5 57.2% 2.9 7 2.3 5 5.1 13
11 Missing WE 辅助 23 3.1 70.2% 1.0 4 3.0 6 8.5 18
12 beishang WE 打野 23 3.2 67.6% 2.6 7 2.9 7 6.6 17
13 Jiejie EDG 打野 23 4.6 69.7% 2.7 10 2.1 6 7.0 16
14 Kuro BLG 中单 22 4.3 65.9% 2.8 7 1.9 6 5.3 19
15 Flandre LNG 上单 22 3.3 61.4% 2.9 8 2.6 6 5.8 13
16 Mystic WE ADC 22 3.0 68.5% 4.8 12 3.2 8 4.9 11
17 Duan LNG 辅助 22 3.9 72.3% 0.7 4 2.6 7 9.5 17
18 Jinjiao BLG ADC 22 3.2 64.4% 3.3 8 2.5 6 4.6 18
19 ADD BLG 上单 22 2.2 59.3% 2.5 9 3.3 7 4.8 14
20 SofM LNG 打野 22 5.0 68.5% 2.8 9 2.0 5 6.9 14

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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